Client : Centre d'action sociale de la ville de Paris

Le rêve d'Adèle - Découvrir les dispositifs pour les jeunes parisiens

La Mairie de Paris met en place un moyen ludique pour faire découvrir aux jeunes en difficulté les différents espaces qui sont à leur disposition. Ma Langue Au Chat crée un jeu d’enquête immersif à travers Paris-Centre truffé des messages clés à véhiculer.

Client

L’Espace Parisien des solidarités de Paris Centre est un service de la ville de Paris qui s’adresse aux parisiens confrontés à des difficultés dans leur quotidien ou qui souhaitent s’informer sur leurs droits sociaux.

En 2023, cet organisme souhaite  créer un moyen ludique de faire découvrir aux jeunes adultes les différents lieux et services qui sont à leur disposition dans les 1er et 2e arrondissements.

Résultats

Cohésion d’équipe : Les participants ont joué ensemble de manière exemplaire, développant leurs compétences en communication et en résolution de problèmes.

Engagement et motivation : Tout au long de l’activité, ils ont montré un haut niveau d’engagement et de motivation.

Apprentissage et divertissement : En plus de l’aspect ludique de l’Escape Game, ils ont appris à mieux se connaître et à renforcer leur esprit d’équipe.

Storytelling

Monter sur la scène du plus grand spectacle de danse urbaine, c’est le rêve ultime d’Adèle. Pour ses 20 ans, moi Noa, son acolyte depuis le collège, j’ai décidé de tout faire pour qu’elle puisse enfin le réaliser. Mais, soyons honnête, elle n’a pas du tout le niveau pour ça…

Heureusement, j’ai un plan pour l’infiltrer discrètement sur scène. Il va falloir se bouger mais ça va marcher… obligé ! Par contre, je suis coincé loin de Paris à cause du travail. Donc j’ai besoin de toi ! Si tu m’aides, tu découvriras mon plan de génie. Crois-moi tu ne seras pas déçu ! Rends-toi dans les différents lieux que je vais t’indiquer. Ils nous seront très utiles.    

Dispositif

Un chatbot immersif qui guide le joueur entre les différents lieux et intègre les informations clés sur chacun d’entre eux.

Un scénario engageant en plusieurs parties, qui se joue dans n’importe quel ordre et qui donne envie de parcourir les différents lieux.

Des énigmes variées et adaptées à un public jeune et en difficulté.

La contrainte

Fédérer plusieurs partenaires sur ce projet et créer un parcours ludique pérenne.

En définitive, un jeu facile à mettre en place dans les différents lieux partenaires et qui est même disponible en dehors de leurs heures de fermeture.

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